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【建议大征集第五期】

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发表于 2018-12-15 13:04:09 来自手机 | 显示全部楼层
1,七武海是以军团为单位的战斗,鉴于现在每个区只有1一2个军团,可以开通随机几个军团共同参与战斗(报名可以分为区内和多区,当然奖励也有所不同,这样区内有多个军团的只报名区内七武海就行,也可报名多区)报名多区可以依军团等级如10级,20级为报名多区为准入线。
2科技点,功勋点,及精工点的回收及兑换成其实物资,如5-10w科技点兑换1个精密元件,具体多少要你们自己平衡价值。
3,金银岛太鸡肋,区内已无人占领,奖励太少,建议增加奖励,如岛内产出可产精元,传奇之星,精密等稀缺资源,岛可以多分几类,增加区内活动趣味性。
4,建议军团色子更改为类似B00S的那种,奖励提升,可根据军团等级高低相应提升,根据个人对B00S伤害死之后,个人的总伤害比来平分军团钻石(也是为了充值玩家不断冲值来让自身战力提升的动力)
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发表于 2018-12-15 13:11:53 来自手机 | 显示全部楼层
1,七武海是以军团为单位的战斗,鉴于现在每个区只有1一2个军团,可以开通随机几个军团共同参与战斗(报名可以分为区内和多区,当然奖励也有所不同,这样区内有多个军团的只报名区内七武海就行,也可报名多区)报名多区可以依军团等级如10级,20级为报名多区为准入线。 2科技点,功勋点,及精工点的回收及兑换成其实物资,如5-10w科技点兑换1个精密元件,具体多少要你们自己平衡价值。 3,金银岛太鸡肋,区内已无人占领,奖励太少,建议增加奖励,如岛内产出可产精元,传奇之星,精密等稀缺资源,岛可以多分几类,增加区内活动趣味性。 4,建议军团色子更改为类似B00S的那种,奖励提升,可根据军团等级高低相应提升,根据个人对B00S伤害死之后,个人的总伤害比来平分军团钻石(也是为了充值玩家不断冲值来让自身战力提升的动力)
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发表于 2018-12-15 22:55:47 | 显示全部楼层
对目前版本的建议,主要针对一些极其无聊且耽误时间的建议:
1,铂金改为兑换老传奇船,取消无敌船、幽灵、远洋船兑换,将魂以此类推;
2,王牌改为开出无敌、幽灵、远洋舰船,120船及80船由紫色令开出,蓝令、绿令直接开出高万,分别为2。 张、1张,蓝船、绿船、白船全部废除,图鉴附加属性重新调整到无敌、幽灵、远洋船图鉴上,舰长以此类推;
3,取消限时战舰、幽灵、远洋船的活动,压缩为2个新活动,一个继承限时战舰令牌,一个继承幽灵舰船令牌,活动改为一个开出舰船王牌,一个开出舰长王牌,名次决定王牌数量;
4,大洋、金银岛、中途岛副本取消;
5,所以跟刷普通战役和精英战役的活动集中在17号开始,为期5天,期间重叠经验双倍;
6,红包飞固定每月2号,期间叠加海岸,风暴、翻牌、飞机材料等活动;
7,莱特湾活动改为传奇包,无敌包已经不值得花钻参与了,虽然13888比起过去便宜了很多,但就目前来讲不仅没有任何必要花钻买,且要花钻的地方太多了,航空材料、战略点、金船进阶等等等等。
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发表于 2018-12-15 23:12:26 | 显示全部楼层
大洋争夺战,请调整
1,普通岛数量减少
2,普通岛在全部都被占满时,方可开启抢夺
3,大岛数量增加一倍,活动时间内随时可被抢夺

此建议一来保护中低V的合法权益,二来防止部分弱智儿童沉溺游戏
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发表于 2018-12-16 11:47:56 | 显示全部楼层
每月二次的招财猫免费钻石获取,改为每日定额配送,配送的额度将根据VIP等级定义,初步的思路是以VIP6为基准,VIP6以上逐步增加钻石数量,VIP6以下则逐步减少钻石数量。

V11以上:每日1000钻
V10:每日900钻
V9:每日800钻
V8:每日700钻
V7:每日600钻
V6:每日500钻
V5:每日400钻
V4:每日300钻
V3:每日200钻
V2:每日100钻
V1:每日50钻
V0:抱歉无钻!
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发表于 2018-12-16 15:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 风吹小芥末 于 2018-12-16 16:30 编辑

亲爱的华清,您好,我是一个非常热爱贵公司游戏《战舰帝国》的一位普普通通的玩家,贵公司的游戏战舰帝国真的是款优秀的游戏,我深深被游戏中的各种舰船吸引到了,而且我也喜欢这种战舰大战的游戏,虽然我只玩了1年不到,但已经深深热爱上该款游戏,所以我根据自己的经历向你们提出我的一点点小建议,望可以采纳如下建议,也希望我热爱的这个游戏可以长久发展拿下去。


建议正文:
一:关于舰船进阶红四红五和进阶金船
由于进阶红3,4以及进阶金船难度过大,导致大量玩家可望不可及,希望贵公司可以适当降低进阶所需的材料精元的获取难度,但不要使精元过度贬值,导致大V玩家弃坑,也不要使精元获取难度过大导致没几个人能有金船,导致大量玩家跳槽。


二:关于某些活动奖励过少,导致玩家不愿意活跃的情况
像血战太平洋,大西洋争霸赛这样出来很久但奖励缺从未发升变化的活动,由于出的时间已经够久了,而可获取的资源却没随着版本的不断更新而增加,导致获取的资源只是所需的资源的九牛一毛,还有大量玩家懒得打这些活动,降低了玩家的激情与活跃性。



三:关于舰船舰长等名字方面
因为战舰帝国的某些舰船舰长涉及历史,文化方面“负面”知识,以及违反了文化部相关条例,导致被迫整改相关舰长舰船名字,但改名应该听取玩家意见,不要乱改名搞出类似于灵灯约翰逊这样雷人的名字。而没有涉及相关条例的舰船舰长名字希望恢复原样,也请华清尊重历史。比如像第一次第二次世界大战被贵公司改成第一,二次反黑暗势力大战,还有大量例如斯大林,丘吉尔这样的众人皆知的历史著名人物和例如密苏里这样的著名战舰,我理解华清对部分有争议以及违反条例名称的修改,但还是有大量例如上述的不违反条例,还为众人所知的名称被修改,希望贵公司斟酌实情,正式历史,让完全合法合规的名称变回原样



四:关于决战大洋的重开
决战大洋是贵公司开发的一种非常有意思的玩法,希望该玩法能迟早回归,我的小建议是请贵公司修改机制,把参与次数改为每月n次或每赛季n次,使所有的玩家都有机会消耗自己的次数,使自己不至于因为没时间玩而浪费可以消耗的次数,也希望把匹配机制改为全天开放或一般人的休息时刻开启,开启时和此时正在匹配的人一个房间,同时使比赛节奏大大加快,使消耗的时间大大降低,从24小时每局减少到大部分玩家可以接受的时间,使得该活动可以符合大多数玩家的利益。



五:关于资源贬值问题
希望贵公司不要让资源贬值的太快,由于某些资源贬值的快,导致本来花几十万才能毕业的东西没多久贬值到几万甚至几千就能毕业的程度,导致玩家花的钱大大缩水使得玩家流失,希望华清为自己的游戏长远发展而仔细考虑



六:关于玩家的免费福利要玩家有一定的动力,当然要有适当的福利,而目前活动越来越多坑越来越大,玩家本来的福利有点跟不上版本的更新,希望贵公司可以提升玩家的免费福利,诸如提升招猫次数,增加定期福利等,使玩家的动力激情增加,也使能多留住一些老手新人



七:关于游戏bug的问题
虽然贵公司游戏的bug较早期版本少了很多,但仍存在一些影响玩家正常游戏的bug,例如闪退,卡顿,显示错误等,导致贵公司的游戏被部分玩家戏称为“bug帝国”,希望贵公司可以修正类如上述的bug,提升玩家体验,让战舰帝国成为真正高品质,高质量的战舰帝国,而不是给部分玩家诟病。



八:关于新玩法的建议希望华清可以出一个世界boss玩法,该玩法可以设定为多服活动,该活动每周1次,开启时间为周五至周日,每日可挑战2次,奖励根据玩家打击boss的血量多少发放,具体奖励方式分为3种方式:1.排行榜,根据玩家在该活动输出血量的排名进行发放奖励,2.血量关口奖励.每突破一定血量关口就给一定奖励,3.击杀奖励.最终击杀boss的玩家可以获得大量奖励。



九:关于舰船租用
希望贵公司可以出一个舰船租用功能,就是自己可以把自己的船租用给好友来打关,但每日次数根据vip等级定,且要消耗钻石,舰船本身属性也要根据被租用玩家的实力大打折扣,而且一艘船一天只能用一次,每人可租的船根据vip等级来定,租出去的船如若被人使用则可以获取一定钻石。



十:关于新舰船的建议
由于贵公司不断更新传奇船而一般活动船却迟迟未更新,希望华清可以出些新活动船,毕竟不是所有玩家都玩得起传奇船,在下提出一个脑洞的新活动船:雪风号,由于该船知名度较高,华清可以把该船从阳炎级驱逐舰单独出来出一个活动船,因为雪风号是一艘运气极好的驱逐舰,所以定向可以定义为闪爆,属性侧重于闪避,可以增加一些暴击,命中的属性,舰长红三属性可以搞个如果己方一单位被暴击致死,就加5坚韧,最多加5层,普通技能可以做成鱼类攻击前排,主动技能可以做成狼群,旗舰技可以搞成初始2闪1爆


游戏昵称:风吹小芥末
区服:890
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发表于 2018-12-16 21:36:51 | 显示全部楼层
建议正文:1.现在板块太多,很多资源每日重置的性价比最高,每月清首冲,连日常的每日重置都不够,更不要说上新船,换阵容了。建议要么增加玩家非充值钻石获取量,要么每月3倍钻石多重置几次。
2.在资源统计中能加入飞机和军事战略的相关资源统计
3.优化各种老活动的奖励,例如幽灵船活动,抽取的大部分都是配件,对老区来说这些都溢出了,完全没用。限时商场里面的东西毫无性价比,估计都完全没人会买。船和舰长的转换5000钻也太贵,现在这些贬值很厉害,希望重新定价。等等一些活动的优化。
4.尽快完善飞机的玩法,绿色飞机令到现在都没有出处,说明飞机在之前就规划好了其他的玩法,希望尽快推出。
5.开放更高等级的近海关卡,突袭关卡,油田关卡,这些很多人都通关了,也算给大家发点福利。
6.尽快开放决战大洋
7.希望不要再把船,舰长的改造往上加了,51张图纸,还不算精元,极大地打击了玩家的游戏热情,后续舰长会不会金色,希望官方能够告知。如果官方决定不会在这个上挖坑了,希望能出个公告安定人心。
8.缩短限时战舰和舰长的活动周期,普通的一轮都要一个月,金船了以后图纸毕业太慢。
游戏昵称:坏人~adsghj
区服:混服539区 UID:72622858978805109
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发表于 2018-12-18 15:03:21 | 显示全部楼层
建议正文:1、建议将一些很久以前的活动(如环球黑市等)进行奖励或花费更新,否则基本上没有存在的意义了。2、适当降低莱特湾、舰队突袭前面关卡的难度,适当缩短各层级玩家通过任务获得资源差距。3、及时开放决战大洋活动,提高全员参与度,而不是大量跨服战只是极少数高端玩家能够参与。
游戏昵称:武极乄玛姬
区服:958
UID:72624658570018896
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发表于 2018-12-19 14:02:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 celered 于 2018-12-19 14:14 编辑

建议正文:
1、取消招财猫,除现有的钻石获取外,在一些争霸、挑战和战役里获取。比如争霸里的竞技场,荣誉100,对应加钻石100;血战太平洋,声望300,对应加钻石300。比如挑战里的中途岛海战,击败每个联合舰队奖励加20钻;答题对1题,加2钻等。战役里每次普通0-2钻,精英2-4钻,世界5-10钻。(战役获取钻石,每日有上限设定)

2、争霸活动:夺宝增加招募令和舰长碎片。竞技场,加钻石奖励。取消金银岛。太平洋大海战,参照血战太平洋,阵营随机,加入金币奖励。血战太平洋,加钻石奖励。七武海,跨区赛,声望奖励改为威望。大西洋争夺战,改版为决战大洋(改版后的哟)。群服争霸,提高奖励。

3、挑战活动:大洋巡航,加入无敌舰长。中途岛海战,加钻石奖励。答题,加钻石奖励。

4、战役:精英战役,几率掉落精英战舰碎片和精英舰长碎片;世界战役,几率掉落无敌战舰和无敌舰长碎片。

5、命中和闪避,参照暴击和坚韧,加入普通伤害计算里。

6、大幅下调环球黑市换无敌图纸和无敌舰长,增加兑换传奇战舰和舰长(传奇设置新材料),增加无敌定转无敌,传奇定转传奇。
游戏昵称:土匪☆天空之境
区服:824
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发表于 2018-12-19 15:50:00 | 显示全部楼层
附加:
按照目前攻防血2:1:10的设定,不考虑其他属性,理论上来说,10船对10船,仅仅1个回合,后手的就有1船没攻击就被击沉了。如果算上技能放大,暴击放大等,造成了目前pvp之间回合数少,先手赢一半的现象。虽然推出预备船,史诗组合最终减伤40%,依然改变不了不少巨资投入的舰船射一发就死的命运。然后出现闪避增强,消弱泥鳅,闪避又加强,再消泥鳅的怪现象。(目前命中收益较低)
理论上,回合数增加,不确定性就会变大,为增加pvp的可玩性,建议向回合数增加的方向调整。
1、攻防血改为2:1.5:10。
2、提高招募令和舰长碎片获取,提高威望获取,增加舰长史诗最终减伤。
3、变固定攻击为不定攻击,比如10万攻击攻改为8-12万攻击。
4、增加运气属性,随机提升除速度之外的某一个或几个属性,比如随机增加5-10%攻击,可以对单船或对多船。属性值的大小影响增益效果。
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